2017-12-12 14:38:23

这颜值也没谁了,体验赛睿Arctis 5游戏耳麦

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  去年10月,赛睿在美国发布了Arctis系列新耳机,包括Arctis3、Arctis5和Arctis7三款产品。该系列在国外已经销售了一段时间,如今国行终于来了,我们第一时间对这几款产品进行了评测体验。Arctis系列的中文名为“寒冰”,与老款西伯利亚名字呼应,本文体验的Arctis5是定位于Arctis3和Arctis7之间,也是该系列唯一一款带发光功能的。


  在Arctis系列耳机的包装盒中,我们能看到全新的设计元素,大胆鲜艳的配色,大量不规则的图形元素,让Arctis5的外包装富有视觉冲击力。


  包装盒分上盖和底盒两部分,向上取下盒盖,就能看到Arctis5耳机主体,此次我们收到的样品为白色版,透出浓浓的美感。


  Arctis5的整体颜值很高,白色更能为其增值。从外观设计上,可以看出Arctis系列和西伯利亚系列已经完全区隔开,它明显更时尚,在赛睿的定义中,甚至可以出街。耳机整体采用高强度的塑料机身,并经过了细腻的类肤漆和磨砂效果处理,质感和触感非常好。同时其重量仅有124g,无论是出街还是长时间佩戴游戏,都毫无压力。


  秉承了赛睿一贯的简约设计风格,Arctis5的侧面主要通过线条和造型的凹凸进行了美感修饰。在Arctis系列耳机中,Arctis5是唯一一款支持1680万色Prism双区域发光效果。其余两款,Arctis3因为自身定位入门级,不支持在情理之中;Arctis 7或许是因为采用无线传输的缘故,灯光系统会大量增加电量和重量负担,因此也没有提供。


  耳垫部分,Arctis5采用了AirWeave 织物+记忆海绵,用脏时可以进行机洗。记忆海绵不仅舒适,还提供了强大的隔音效果。


  头梁部分算是Arctis5的一大特色,其头带设计灵感源于滑雪护目镜的设计,不仅使用寿命得到提升,还可以根据自己的喜好更换。

头带支持拆卸和更换,换种图案可以获得不一样的视觉效果。


硬质塑料的头梁内侧为类肤漆处理,外侧为磨砂处理,整体质感很棒,强度也足够。


  左侧耳罩中隐藏了一支ClearCast麦克风,支持伸缩。这是一款单向拾音的麦克风,与全向拾音麦克风相比,它在录入语音时不会有其余地方的杂音,提供了自然的降噪效果。


完全拉升麦克风软管,可以获得更加贴近嘴的位置,获取最佳拾音位置。


  在左侧单元处,还提供了实用的耳机功能,包括麦克风静音、音量调节都可以通过开关旋钮完成。同时,耳机线材为可插拔是,接口也在耳罩上。


  Arctis5提供了USB和3.5mm两种音频连接方式,独立线控的Chatmix 旋钮是一个比较有特色的功能。


  在连接手机和音乐播放设备时,3.5mm接口无疑是必须的,通过模拟输出时,RGB灯光不会亮起。


  通过USB连接时,可以体验到完整的Arctis5功能。搭配SSE驱动,可以实现对灯光的控制,对DTS Headphone:X 7.1环绕音效的开关,以及对ChatMix功能的控制。


  值得一提的是线控上的ChatMix功能,简单来说,这个功能让Arctis5拥有两个输入源,一个用于游戏,另一个用于游戏内的语音沟通,对游戏声音和语音的平衡进行调解。线控旋钮向左拧就是游戏音效,将旋钮调至最左端,就不会听到队友的语音。向左拧是语音,当游戏环境声音比较嘈杂,听不清队友在说什么时,可以将旋钮调至语音方向。当然,这一功能还需要软件支持,而在内置语音系统的游戏中,如CSGO、DOTA2则不额外单独设置。


Arctis5的灯光效果,耳罩外沿和LOGO为发光区域,默认效果为RGB+呼吸灯模式。


再看一组能见到耳机轮廓的效果图


通过新版赛睿SSE软件,已经可以对Arctis系列耳机进行设置了。


Arctis5的功能界面,可以对DTS音效、灯光系统、麦克风进行独立调节。


Prism灯光效果调节是体验耳机个性的表现


……Arctis5体验……


  收到和体验Arctis5差不多花了一周时间,我们分别连接了PC主机、手机、音乐播放器,算是对它的音质有了一个比较全面的认知。

  之前我们就提及Arctis5的自重很小,是一款轻量化产品。因此在佩戴时,无论是头顶,还是双耳处,都毫无压迫感。同时,AirWeave 织物+记忆海绵的设计让耳机的透气性也不错,我们佩戴它听歌玩游戏大概持续了两个小时,不会感觉特别闷热。而这种整体的散热改善不仅仅来源于耳垫,头梁和头带的配合也相当重要。此外,它采用的单向旋转耳罩设计,亦能舒适地服帖耳部,隔音效果不错。


  Arctis5使用了赛睿旗舰型号西伯利亚840同款的S1单元,这枚单元的素质不错,在游戏音效和影音娱乐方面能兼顾到位。


  在回放音乐时,Arctis5的声音清澈、通透,高音部分柔和,且能释放出丰富的声音细节,解析力不错;同时,高音密度尚可,表现乐器时有弹性,有质感。不足之处在于高音控制力稍弱,声音显得有些飘。


  在中频人声方面,它能刻画出清晰的线条感,人声厚度并不强,但也不显单薄,不贴耳不刺激,呈现的是一种温和自然的人声风格。低频部分,声音比较结实,有一定下潜,但不会显得沉闷,低音速度足够快,没有拖沓感。如果回放鼓乐,控制力有些不足,但满足基本的低频需求,与同级游戏耳麦相比,它已经算不错的了。如果用于电影,低频的氛围感还是稍有确实,此时可以开启耳机的DTS音效,会给予良好的补充,实际效果很不错。


  在游戏方面,Arctis5着重强调了FPS的优势。通过CS类的游戏中体验,Arctis5同样体验出了高解析力带来的优势,它的背景噪音控制良好,可以清楚听到脚步的交替和空间变化。游戏中的枪声显得扎实,不会释放出去就感觉很散,子弹刻画的声线也很清晰,这对于游戏的融入感是很有帮助的。换到《使命召唤》这样的大场景FPS游戏中,我们同样能够清晰感知游戏环境变大带来的空间声场变化,它表现出的横向和纵向都有一定宽度,不是挤在一堆的模糊感,这点很棒。然而,还需要加强的,是在这类游戏中呈现的氛围感,对大场景的渲染能力尚有不足。

  整体来说,Arctis系列的三款耳机中,Arctis5是最炫的一款,1680万色Prism发光灯效为其增色不少。同时,它拥有该系列顶级型号Arctis7除无线以外的一切功能,还更加轻便化,相信对无线不是很苛求的玩家更倾向于选择Arctis5。在中端游戏耳麦市场,Arctis5的做工和设计都堪称顶级,音质也可圈可点,相信它会成为西伯利亚系列之后,游戏耳麦市场的又一个颜值标杆和FPS大杀器。


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