第六百六十五章 游戏后院起火
叶风看向张若兰。 这个姑娘刚才一直在倾听,没有说话。 这时候,她突然说有办法,叶风不由地来了兴趣。 “刚才叶风也说了,想要入股这家公司,应该是比较困难的。因为我们入股,不像积电,英特尔等公司能帮它们提供技术上的帮助。” 张若兰美丽的大眼睛,盯在叶风身上笑道:“我们能提供的,只能是更加优厚的资金条件。但我们就算是送钱,也得送出个花样来。” “什么花啊,郁金香?”叶风笑问道。 “不,我们不能明目张胆的给它们说,喂,这是5亿美元,我们要5%的股份,溢价都一倍了哦?不,我们入股的目的就是优先获取它们的光刻机对吧,所以,我们拿出5亿美元,直接砸给它几十台光刻机的大订单。” 张若兰笑道:“相比入股,订单他们不会不接吧,以我们的订单量,要求一个优先供货权没问题吧。我们还可以在合同上约定,如果它们受到政府或国际影响,不能按时交货,我们有权把订单转化为相应有股份。” 叶风、张国庆、马可都眼睛大亮。 看着青春美丽的张若兰,想不到这个年轻姑娘还能这样的心思。 她说得好有道理。 如果阿斯麦能优先交付几十台先进的光刻机,那不入股也无所谓,因为入股的目的达到了。 如果它不能交付,那也完成现在的目的,获得股份。 以阿斯麦公司现在缺钱做技术研发,缺钱扩大产能的状态,这价值数亿美元的订单,它完全不会放过。 “可以啊,若兰,你真的历练出来了。”叶风感叹道。 “兰兰,爸爸真的很欣慰啊。”张国庆更加高兴看到女儿的成长。又看了看旁边清秀帅气的叶风,心时再加上一句,“如果能早点嫁人就好了。” 这个时候,不管是英特尔、积电还是三星,对阿斯麦公司都没那么重视。 甚至为了防止光刻机领域一家独大,英特尔还在扶持东洋的尼康呢。 但在一份提交给美国国会的报告之中,专家明确指出“尼康可能会将技术转移回东洋,从而彻底消灭美国光刻机产业”。 东洋是敌人,但荷兰还是有改造成“美利坚好同志”的机会的。 阿斯麦也抓住了机会,加入了美国euv联盟。为了表现诚意,阿斯麦同意在美国建立一所工厂和一个研发中心,以此满足所有美国本土的产能需求。另外,还保证55%的零部件均从美国供应商处采购,并接受定期审查。 于是在2012年,英特尔连同三星和台积电,三家企业共计投资52.29亿欧元,先后入股阿斯麦,以此获得优先供货权,结成紧密的利益共同体。 站在euv联盟的肩膀上,背靠美国支持,又有客户送钱,阿斯麦自此正式成为“全村的希望”,在摘取euv光刻机这颗宝石的道路上,一路孤独的狂奔。 终于,在2015年,第一台可量产的euv样机正式发布。正所谓机器一响,黄金万两,当年只要能抢先拿到机器开工,就相当于直接开动了印钞产线,euv光刻机也因此被冠上了“印钱许可证”的名号。 而在这台机器价值1.2亿美元,重达180吨的巨无霸设备背后,实际上90%的部件均来自外部厂商,美国和欧洲的更是其中代表。 整个西方最先进的工业体系,托举起了如今的阿斯麦。而曾经的光刻机一代霸主尼康,也自此彻底零落在历史的尘埃之中。 叶风清楚的知道自己的底蕴,哪能和英特尔、三星这样巨无霸比肩。 不能说他只要投资了阿斯麦公司就一定能够成功,但是不投资阿斯麦公司,恐怕会更困难很多倍。 众人又在张若兰的设想下,探讨着更加详尽的方案。 …… 就在叶风等人为了一台光刻机而搅尽脑汁的时候。 中海征途网络。 正在开一场秘密会议。 顶层的会议室中,董事长史玉主看了看眼前的心腹班底,只觉得一切尽在掌握。 1998年,史玉主几乎和叶风同一时间开始重新创业。 不同的是,他还有一帮旧部,还借到了50万元启动资金。 他重操保健品旧业做脑白金,短短两年内史玉主便靠脑白金还清债务,创造年销售10亿元的奇迹。 年初,史玉主成立“中海征途网络科技有限公司”,此时还没有人知道史玉柱又回到了it领域,还投资了一个网络游戏项目,又开始了新的一个创业故事。 知道的,只有眼前的心腹班底。 “各位,我下半生就做游戏了。一切都拜托大家了。” 史玉主说的是做,并不是“玩”游戏,体现出一个商人的本质,史玉主是看到了游戏产业,准确来说是华国的网络游戏产业十年甚至几十年的前景。 “老大,你为什么对游戏有这么大的信心?我们保健品做是好好的为什么不就做了?” 史玉主抬头一看,是他的“4个火枪手”之一刘伟。 史玉主二次创业初期,很长一段时间,身边的人连工资都没得领。但是有4个人始终不离不弃,这就是他大学时期的“兄弟”陈国、费拥军、刘伟和程晨四人,他们后来被称为史玉主的“4个火枪手”。 “对啊,老大,你是不是玩传奇玩得太多了?” “哈哈,老大游戏霸服不过瘾,想自己整个游戏来霸全服吗?” 程晨等人也接着问道。他们之间感情非常好,这次会议也没有外人,因此说话也比较随意。 “大刘啊。” 史玉主长长的脸上表情僵硬了,故做生气的样子道:“你们老大是这么肤浅的人吗?” 四人露出你就是的表情。 纷纷问道:“老大,现在的游戏市场,都给传奇游戏公司旗下的网游霸占了,咱们杀进去,还能有活路吗?” “对啊,就是网易爆火大话西游,也得靠传奇游戏的推广渠道。” “是啊,游戏市场竞争太激烈了,咱们的《征途》游戏怎么赚钱啊?” 众人七嘴八舌道。 “闭嘴。先看我的调查数据。” 史玉主打开ppt,指着屏幕上数据道:“我发现,对于游戏每个人的需求是不一样的。这些需求,你不能光靠花钱请调查公司去调查,不能只拿着一张表,在路上拦着人家去打勾,只能去跟真实的玩家聊天,拉家常。” “为了让玩家更喜欢我们的《征途》游戏,我先后和600名玩家进行过深入交流,这个就是数量级,任何事情多逃不过数量级。并以玩家的需求为原动力进行设计,甚至不惜把行业内陈旧的条条框框一脚踢翻。” 史玉主放大的调查结果:“我研究后发现,我国网游用户的金字塔其实更大的玩家是在小城市和农村。有70%的玩家是在小城市和农村。我曾经直接进到网吧里和玩家聊天,有个玩家是安徽利兴县一个乡里的农民,他告诉我,他们那里闲时间几十个农民在网吧里打游戏是常事。” “调查数字说,有的省农民一年60%的时间处于失业状态,现在通常的乡镇都有网吧,对这些有大把时间的玩家来说,‘代练’甚至可以成为他们很好的打工收入。” 史玉主的四个火枪手和亲信们正襟危坐。 想不到,这个天天打游戏玩传奇的男人,背地里居然干了这么多事? 根据史玉主对华国玩家阶层的“划分”,一种玩家是喜欢整天泡在网上,有大把时间投入练级的“骨灰级”;另一种是“好孩子”——白领,要工作,没有那么多时间练到很高级别,但是有较强的消费能力。 这两部分人在需求上的互补性,不仅形成了网游“代练”市场,装备交易市场,也将成为日后《征途》的盈利着眼点。 史玉主总结道:“赚有钱人的钱,而对消费能力低的玩家实行免费。可能在我们的游戏中,有一半的人不花钱,但他们同样起到关键作用,因为玩游戏的人多,才能让有钱的玩家更愿意出钱。比如,我们就知道有的玩家,每月拿出2万元买装备发给手下的“兄弟”,我们要给这一个有钱人花钱得到服务的机会。” “靠~~” “我靠~~” 众人纷纷鄙视,这个有钱人,就是老大你吧,每个月拿钱出来买装备的钱何止2万?