0018 突发的异变
吕小龙在龙飞的看来,游戏水平的确不错,可龙飞是谁?一个活了五百多年的老怪物!不提被外星人抓走之前就喜欢玩游戏,随身带的笔记本电脑中更是装满了模拟器和各种ROM。哪怕在星际中,他也经常玩地球上的那些老游戏,为的就是缅怀自己的地球岁月。 几百年下来,虽说没有刻意训练,但也比一般人强得多。更何况身为星际维修工,他的反应和思考速度远超常人。别看吕小龙在市里打游戏不错,但是想战胜龙飞,呵呵,还是想多了。 一击打退了警察的进攻,大兵没有继续防守,而是紧跟着对方的步伐攻了过去。 虽然12人街霸这款游戏是老古董,但龙飞操作起来却没有半点儿生涩,各种招式连绵不绝,好似波涛一般。 “打得好!”,闫鹏握着拳头兴奋地大喊,刚才失败的阴郁被一扫而空,感觉整个人神清气爽。 万宏伟和段石磊也脸冒红光,他们谁也没有想到龙飞竟然会这么厉害,实力太强了。 反观刘雷晟他们,已经彻底傻了眼。 “不是说龙飞这小子不常来游戏厅吗?怎么打游戏这么厉害?”,刚子看着龙飞的身形,不可置信地低语。 胡史锴摇摇头,都不知道该说什么了。吕小龙可是刘雷晟好不容易请过来的高手。他的确也不负众望,顺利干掉了一中玩游戏最好的闫鹏。可不知道龙飞打了多少鸡血,竟然这么厉害,都没有给吕小龙一点儿机会。 如果胡史锴来自后世,肯定会爆一句:“这特么不科学啊!” 游戏的进度很快,不一会儿,警察维嘉的血槽就大部分变成了红色。 吕小龙这时候已经彻底傻眼了。龙飞这么厉害的游戏水平,他几乎没有见过。见到龙飞再次攻过来,他急忙操作着警察进行防守,至于进攻,他已经不敢想了,只希望自己不要败得太难看。 可惜,久经战阵的龙飞哪里会给对方机会,一通乱拳下去,最后一个倒踢腿,警察就被KO上了天空。 “胜利啦!”,见到龙飞胜了第一局,段石磊高兴得跳了起来。刚才,他以为龙飞在说大话,没想到人家是真的厉害。 “小飞,你可藏得够深啊。”,闫鹏笑着走过去,重重地给了龙飞肩膀一下。他一直自诩为一中里玩游戏最好的人,但今天却输给了吕小龙。可更让他没想到的是,吕小龙又输给了龙飞。 虽然他不想承认,但事实已经说明,他的好伙伴龙飞,才是一中玩游戏最厉害的那个。 周围的人也纷纷夸赞龙飞,某些人更是笑龙飞扮猪吃虎,太阴险,太狡诈。 同时,刘雷晟那边彻底没了声音。 本来眼馋龙飞手中的一百元,以为能轻松拿下,可没想到龙飞从一开始就没有拿正眼看过他们。 现在想起来当时还不如就嗯坡下驴,还一些钱给闫鹏,但是现在骑虎难下了。 “唉,都是过于自大啊。”,刚子叹了一口气,无奈道。 见伙伴们唉声叹气,刘雷晟的脸色阴沉。作为这些学生的老大,他比其他人都沉得住气。 “小龙,别怕。如果输了,一会儿赔的钱由我出。你放心,绝不会让你有损失的。”,刘雷晟走到吕小龙的身后,拍拍他的肩膀安慰。 吕小龙此时紧咬牙关,重重地点了两下头。 虽然第一局输了,但是他不甘心,更不会主动认输。作为来自大城市的游戏高手,哪怕第一场输得彻底,他也有信心在下一场打败龙飞,逆转比赛。 虽然下了狠心,吕小龙却知道龙飞的水平比他高,还不止高了一点。所以当第二局比赛开始以后,他就指挥警察摆出了防御姿态。 见到吕小龙摆起了乌龟阵,龙飞轻笑一声:“你不进攻,那就轮我进攻吧。”,说完,就指挥着大兵攻了上去。 吕小龙虽然做好了防御,但是在龙飞犀利地进攻下没有多大作用,很快就被打得连连后退。 “这小子以为防御就能防住小飞,太好笑了。”,闫鹏看着警察不断被打得身体乱颤,不由得轻笑一声。 而刘雷晟的脸色已经彻底黑了。他看得出来,吕小龙与龙飞之间的差距实在太大,哪怕一味防守,也不会挺多长时间。 场中,吕小龙感觉自己的全身都要燃烧起来了。 他一直以为,作为一个高手,自己来到汉明县这样的小地方,绝对是猛龙过江,横扫千军,勇不可挡。的确,刚才与闫鹏的对战,也证明了这点,他不但赢了钱,更受到了大家的尊敬,那种感觉实在是太让人舒坦了。 可这种享受还没有多长时间,可恶的龙飞就出现了,还在自己最得意的游戏方面对自己形成了碾压之势,这是他无论如何都不可能忍受的。 “浑蛋,他为什么这么强?”,吕小龙在心中怒吼着。猛然间,一股热流从脑际直冲出来,迅速向全身扩散。 随着这一股热流,吕小龙感觉自己看东西陡然清晰了很多,更惊喜的是,龙飞操作的人物在他眼里,动作一下子慢了不少,显得有些凝滞。 “这是连击吗?”,他突然发现龙飞的动作中,两个大招竟然连在了一起,中间没有丝毫停顿。 一时间,曾经跟一个高手过招儿的情节又在脑海中翻腾了起来。在那场比赛中,高手连续发出了四次大招,如行云流水,没有半点儿拖沓。那个场景让他心潮澎湃,可后来无论他怎么练习,也没有办法掌握对方的绝技。但现在,他似乎抓到了其中关键。 “就是这样,原来需要这样的顺序才能够将大招连续使出来。哈哈,我终于学会了。”,吕小龙心中呐喊,眼中的精光越来越盛。 吕小龙不知道,他刚领悟的这招,算是《街头霸王2》这款游戏的最大的亮点,连段进攻。 在《街头霸王》的第一代中,玩家发大招,需要遵循非常严格的按键顺序,差一点儿就会失败。而在设计第二代的时候,为了强调可玩性,降低难度,设计人员放松了对大招释放的程序判断。具体来说,也就是顺序按完方向键以后,计算机会有五六帧的时间进行等待。只要玩家在这个时间按下按键,大招便会被发出去。